Daniel Mariano - Portfólio
quinta-feira, 24 de novembro de 2011
Specular map, com e sem
Com Specular
Sem Specular
segunda-feira, 21 de novembro de 2011
Sala para testes com animação de câmera e iluminação.
Screenshots de uma fase para um projeto em que estou trabalhando com um amigo.
sexta-feira, 18 de novembro de 2011
Animação feita no Cinema 4D
quarta-feira, 9 de novembro de 2011
Animação, cenário (só para não ficar no vazio) e render feitos no Maya.
segunda-feira, 7 de novembro de 2011
Glow - Cinema 4D
Porta, também para o jogo
Modelada, texturizada e renderizada no Cinema 4D. A segunda foto está mostrando como a porta deve abrir (a parte de cima ficaria escondida no teto).
Caixas que modelei para o jogo
Modeladas no Modo, texturizadas e renderizadas no Cinema 4D.
Cristais modelados para um jogo em que estou envolvido
Modelados no Maya, texturizados e renderizados no Cinema 4D.
quinta-feira, 3 de novembro de 2011
Animação feita no Cinema 4D (personagem Lilith do jogo Borderlands)
Postagens mais recentes
Postagens mais antigas
Página inicial
Assinar:
Postagens (Atom)