Daniel Mariano - Portfólio
quinta-feira, 20 de outubro de 2011
Armas modeladas e texturizadas no Cinema 4D
sexta-feira, 14 de outubro de 2011
Personagem Zbrush - malha base (somente o corpo) criada em outro software e altamente modificada no Zbrush
Personagem Cyborg criado no Zbrush
Personagem criado no Zbrush
quinta-feira, 13 de outubro de 2011
Sala modelada, texturizada e renderizada no Cinema 4D
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