Daniel Mariano - Portfólio

quinta-feira, 20 de outubro de 2011

Armas modeladas e texturizadas no Cinema 4D


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sexta-feira, 14 de outubro de 2011

Personagem Zbrush - malha base (somente o corpo) criada em outro software e altamente modificada no Zbrush












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Personagem Cyborg criado no Zbrush

















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Personagem criado no Zbrush




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quinta-feira, 13 de outubro de 2011

Sala modelada, texturizada e renderizada no Cinema 4D




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